前言
听说到了暴雪要退出中国的消息,那就给我本科经常玩的炉石上个香吧!记录一下玩过的种种上分/划水卡组,这篇文章一共收录了 40 套!
由于我已经很久没有接触它了,一些卡组是凭借记忆重组的,可能会有点误差。出于我对游戏优秀的理解和缺卡,一些构筑并不是当时最主流的。
正文
1. 古神的低语
第一次入坑是 16 年,在高一的美术课上无聊看别人打的很 high,就入坑了😅。由于那时候未成年还上网找了个身份证逃避防沉迷验证。当时最新的版本是《古神的低语》,由于没什么卡就只能玩送的克苏恩了,由于核心组件基本都中立卡任何职业都组了一套克苏恩,出于术士优秀的英雄技能,玩的时间最多。
第一次入坑大概玩了一个月,某天由于一阵乱输气得我卸载了游戏😅。
2. 砰砰计划
高考完后再次入坑,由于已经成年了就换回自己的身份证做大号,之前玩了一段时间的号就变成小号了😅。大学军训的某一天傍晚开包开了一张金色的“神奇的威兹班”,这张卡可以让我体验各种职业的全金卡组!真是太幸运了!结果当晚军训演唱的时候丢了个充电宝😅。就当是这张卡换了个充电宝吧。
毕竟这是一款网游,而我一向不喜欢往网游里氪金,而网游里没钱又不能获得好的游戏体验。也正是这张卡和盛成日带我玩才没有弃坑😅。
国庆假期中开了张金色传说,再加上之前拆解了一些卡收集了一些粉尘合了一张嗜月者巴库,我的第一套上分卡组——奇数骑诞生了!虽然这在当时是 t1 卡组,可一直摇报告还是有点无聊😅。
后来又攒了尘合了火车王和邪脊吞噬者,第二套上分卡组——奇数贼诞生了!
既然有了巴库和火车王就顺带把奇数猎也做了出来😅。
3. 拉斯塔哈的大乱斗
后来临近期末考试,盛成日说他要好好学习就直接把号借给我玩。由于玩奇数三兄弟的快攻实在是太无聊,在盛成日的号上玩起了法术猎,不得不说是个很有节奏感的卡组。
又花了盛成日的 2400 粉尘合了巫妖王和山岭巨人,这套卡组后手可以 3 费下山岭巨人,体验巨人骑脸的快感,后来盛成日还拿这套卡组打比赛了。
在平衡补丁后等级提升冷血猎人印记法术翡翠滋养激活一阵削弱。
《拉斯塔哈的大乱斗》是一个很弱的版本,几乎没有什么新卡能影响环境,平衡补丁又削弱了很多人的“信仰卡组”导致很多人弃坑,炉石在当时算是一个低谷,而我感觉对刚入坑/回坑的人还是蛮友好,由于卡组的构筑变化不大使得新手有较长的时间攒出一套主流的卡组。
这时候野兽猎成为了新的 t1 卡组!主流的构筑中是携带追踪术而不是宝石鹦鹉,而我那时由于追踪术要弃牌就非常不喜欢,选择了宝石鹦鹉,增加了 1 费野兽数量更好地配合雷鸣刺喉龙。主流的构筑也没有山猫之神,而我当时想玩玩为数不多的橙卡就带上了。
玩了一个寒假攒的尘合了张狼王。由于当时的主流主播都是玩狂野模式(可能是当时标准模式实在是太无聊了吧),我也就跟风组了套便宜强力的偶数萨并成功打到 5 级,此后很长一段时间都在狂野混了。
4. 暗影崛起
荣誉室后获得了更多的尘!当时非常喜欢奇偶卡组就合了套偶数术,偶数萨和偶数术混合着用保证每个月都打到 5 级混个低保。
5. 奥丹姆奇兵
《奥丹姆奇兵》送了张萨满任务,觉得林彻和沙德沃克合了不亏就组了一套完整的任务萨。这套卡组可操作性非常不错!
后来拿这套卡组去学校比赛打了个酱油回来。
《奥丹姆奇兵》给了很多奥秘法的组件以压制在狂野肆虐的奇迹法,由于我缺卡就用盛成日的号玩了一段时间,结果一阵乱杀打进 4 级。
看别人玩德鲁伊一直觉得很强,再加上之前一直没怎么玩过就把暑假攒的所有尘合了一套青玉德,结果发现它好像谁都打不过。
有了艾雅黑掌就合了套青玉萨,这是套娱乐卡组所以玩的不多,此时佐拉和洛欧塞布也合了出来,决定慢慢攒出宇宙的组件。
6. 巨龙降临
《巨龙降临》版本给了海盗战很多组件,于是合了套奇数战抓抓快攻。但是这卡组打慢速卡组游戏体验真是太差了!看到牧师术士和德鲁伊都想直接跑路。
合了张帕奇斯组了套奇数贼用于上分。
7. 迦拉克隆的觉醒
然后就是迎来史上最长的寒假!这段时间里玩了非常久的炉石,想想还真是颓废啊。
使用奥秘法偶数术奇数贼海盗战尝试冲传说发现久攻不下,心态一度炸裂。最后返璞归真用偶数萨冲上了游戏中第一次传说。
又是要退环境的时候,靠荣誉室又赚了一波尘。在退环境之前短暂地把一些削弱的卡回调了,其中就有我最喜欢的橙卡“科学狂人”砰砰博士!
发现再合几张宇宙组件就能组一套很豪华的宇宙战,合!
这个卡组遇到内战还真是比膀胱,打一局能快半小时。
宇宙猎算得上是我最喜欢的卡组之一。节奏感优秀,冷门、豪华而且强力。
好长一段时间,用这套卡组优开偶数萨奇数骑奥秘法轻松上了传说。
没事玩盛成日的号随便组了套蓝龙术,思路是用 439 拖回合时长再用一堆直伤法术偷鸡。结果盛成日还特别喜欢玩,用这套卡组修修补补上了好几次传说。
由于盛成日特别喜欢玩慢速 OTK 卡组,特意合了套爆牌贼破坏他的游戏体验。
合了张大帝本来想玩宇宙术,结果组件还差一点就顺便组了套沙雕卡组——野猪术!思路是送掉邪魔仆从,最后使用送葬者安德提卡、力量的代价和残酷集结给小野猪加一堆攻击斩杀对手。
8. 外域的灰烬
炉石迎来新的职业恶魔猎手,奇数瞎在狂野相当炸裂,本身奇数卡组框架已经集齐就整了一套。但是那时候对极限快攻比较腻就没怎么玩。
由于奇数瞎在狂野非常猖狂,但我就算打不过也不想加入,宇宙猎对奇数瞎也仅仅是小优,开始寻找其他卡组以抗衡奇数瞎。尝试了 JK 战,在和奇数瞎互相锤脸后发现锤不过对面。
于是我就想着使用 JK 战在发现锤不过奇数瞎的时候能不能使用雷诺耍赖皮?原创了一套宇宙 JK 战发现效果非常好,打着打着就又传说了。
这个版本的弃牌术也比较猖狂,本着师夷长技以制夷的想法,拿着小号不多的尘组了套弃牌术,结果一阵连胜。
9. 通灵学园
由于大号已经 11 星,上传说并不是一件难事。但是由于这个版本黑眼术十分猖狂导致我游戏体验极差。之前的卡组差不多跟不上节奏了。
本着师夷长技以制夷的想法,拿着小号组了套黑眼术,导致我游戏体验极好。
10. 疯狂的暗月马戏团
这个版本给狂野经典卡组补充了很多组件,而我又很幸运地开到了它们。
大哥牧的成本越来越低,也就合了一套,发现游戏体验也就那样。
这也是我原创的一套我很喜欢的卡组!集快攻控制 OTK 的思想于一身。前期当作奥秘法用,发现打不过就用宇宙组件耍赖皮,后期久攻不下就使用大法师-幻觉药水回手,第二回合大法师-克苏恩面具一波带走。
11. 暗月竞速赛
由于疫情期间玩得特别多,攒了一堆尘,刚好能组一套超豪华的宇宙法,其实实力并不强力。
枯木逢春宇宙术!由于我刚好开到了提克特斯就又能继续 happy 了。
宇宙牧由于几乎没有劣势对局,成为了当时最主流的卡组之一。当时应该是我炉石水平最高的一段时间,大概打到了国服 200 名左右,甚至都能遇到炉石届许多很有名的大神。由于国服顶端卡组分布特殊,甚至都要靠自己的理解特化构筑以针对特定的卡组。
模仿狗贼的构筑合了一套宇宙防战,带了一堆针对卡针对环境中肆虐的宇宙牧黑眼术弑君贼,终结手段是血骨傀儡-恩佐斯。
开包开着开着给了我张弑君,于是也顺便组了套弑君贼。
根据自己对卡组的理解对异灵术老师的快乐术进行了魔改,也就打打宇宙术了,上分还是算了。
从某个大神抄来的库卡隆战,卖点是艇长-巴罗夫领主/沸血蛮兵抗衡黑眼术,找机会复制库卡隆精英卫士偷鸡,如果组件被破坏还可以尝试复制血骨傀儡。
从库卡隆战的防守思路演变而来的 ETC 战,这套更偏向于防守一些。冷门又强力的卡组我还是蛮喜欢的。
12. 贫瘠之地的锤炼
凭着之前攒的卡组的一套残片术。由于不想合连环灾难索性抛弃了 4 费曲线使用了卡扎库斯,但是卡扎库斯的效果好像并不是很好。
用剩余的尘合了一套魔块术以针对狂野环境的厕所骑,效果拔群。在用这套卡组首日便上了传说后不几天就觉得该收心去考研就弃坑了,现在想想确实是个正确的决定,确实是个精彩的游戏,但是我本科期间在这款游戏上花了太多的时间。