Software-LR

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【00-先导课】- 是什么让你的照片乌漆嘛黑不透亮?

  • 如果没有 LR,使用 PS 的 CameraRaw 滤镜 也可以凑合着用
    • Adobe Camera Raw 支持多种相机,允许尽可能多的人轻松处理他们的原始图像
  • LUT
    • Lookup Table(颜色查找表)
    • 可作为滤镜使用
    • 能快速转换色彩风格
    • 让每一个画面中的像素完成在色彩空间上的向量变化
    • 通俗点更像是一个滤镜
  • RGB
    • xyz 轴标注着红色、绿色、蓝色的空间坐标

【01-理论课】- 从 RGB 和 CMYK 显色原理开始讲起

介绍颜色模型:

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PS 制作一个三色盘:背景是黑色,红绿蓝三个圆形成变亮的混合更改

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想让颜色变得更通透,如下图,更通透的蓝色其 CMYK 值中的 Y(黄)几乎为 0,因为蓝色的反色是黄色。

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因此拖动曲线中的蓝色曲线,会使得画面变得

  • 向下拖:更黄
  • 向上拖:更蓝
  • 左边向上拖,右边向下拖:蓝的更蓝,黄的更黄
  • 左边向下拖,右边向上拖:蓝的不那么蓝,黄的不那么黄

【02-初体验】- 从第一次打开 Lr 开始介绍界面

  • 修图离不开 PS,调色少不了 LR

  • Lightroom 与 Lightroom Classic 的不同:

Lightroom ClassicLightroom
您更喜欢在哪里处理您的数字摄影工作仅桌面桌面、移动设备和 Web
原始文件位置本地硬盘
文件备份不包含自动
易用性最全面直观,简洁
整理和照片搜索手动关键字自动添加标签和智能搜索
  • Lightroom 支持 RAW 格式

RAW 是一个照片格式的统称,就跟大家常见的 JPEG、PNG、TIFF 等一样,都是专指照片的档案格式。那为什么叫 RAW 呢?如同其中文字面意思「未经加工的、原始的」,它代表的是未经过任何处理的影像资料,也就是说 RAW 保留了所有感光元件上搜集的原始资讯,包含曝光、白平衡、色调、颜色、风格等等。

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从文件夹中导入图片,选择想要修改的图片,按下 D 开始修改图片:

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或者展开顶部菜单:

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LR 与 CameraRaw 滤镜的不同之处在于,它可以调整局部的渐变模板,按 M 新建一个线性渐变:

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拖动相关曲线,使得色调更亮,猫的毛更有纹理等。

调整完后,打开对比视图查看调色效果:

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【03-实战篇】- Lr 庞大的图片整理和预筛选功能

新建一个目录,相当于一个图片的数据库:

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往这个数据库中导入图片:

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可以给图片添加标签、颜色、星级等。

创建智能收藏夹,会根据给图片打的标签等信息对图片做分类:

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【04-实战篇】- Lr 风光大片基础调节(白平衡/色调/偏好)

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分析修改前的图片:色调整体曝光太低。

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图片的直方图从左到右将图片分为多个部分:

  • 黑色色阶
  • 阴影
  • 曝光度
  • 高光
  • 白色色阶

  • 调节色温使得图片更(蓝 / 黄)

  • 调节色调使得图片更(绿 / 红)


偏好下的:

  • 纹理
  • 清晰度
  • 去朦胧

根据主观判断增强图像中的某些细节。


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白平衡选择器:

  • 拾取较黄的像素,会使得图片色调偏蓝
  • 拾取较蓝的像素,会使得图片色调偏黄

又是一个案例:

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【05-实战篇】- Lr 风光大片基础调节(曲线)

  • 曲线是一个二维坐标轴:

    • 纵坐标轴表示输出 yy

    • 横坐标轴表示输入 xx

  • 默认的曲线就是一个 y=xy=x 的直线,表示没有任何处理

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  • 坏的曲线,黑死的更加黑死,过曝的更加过曝:
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  • 好的曲线应该是“牛奶型”的,较为光滑。

  • 还可以修改 RGB 的单独通道。

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【06-综合篇】- Lr 完成黑金效果实战

  • 黑金视图的核心:去除所有的杂色,让画面中只有黑色金色

    • 偏向于橙红(加入一定的橙色来顶替金色)
    • 在黑色中加入浅的蓝色
  • 黑金色调本身要强调,因此画面整体曝光下降是一个主流趋势

    • 色温 +11
    • 色调 -5
    • 曝光 -0.32
    • 对比度 +27
    • 高光 -83
    • 阴影 +40
    • 白色色阶 -78
    • 黑色色阶 -26(增强阴森感)
  • 略微提高去朦胧纹理清晰度,让画面的深邃感加强(不能太强,不然光斑过重)

  • 鲜艳度适当加强

    • 鲜艳度 +22
    • 饱和度 +5
  • HSL / 颜色(控制画面中的颜色的整体分布和趋势)中,把不需要的颜色饱和度拉低

    • 绿、浅绿、蓝、紫、洋红饱和度降为 0
    • 色相:
      • 红色 +88
      • 橙色 -28
      • 黄色 -60
  • 明度

    • 将画面颜色压暗(绿、浅绿、蓝、紫、洋红明度降为 0)
    • 黄色负责高光 -42
    • 橙色 +14
    • 红色 -83
  • 颜色分级

    • 中间色 H29 S93L-47
    • 阴影加点蓝:H203 S46L-50
    • 高光加点黄:H44 S86L0
    • 混合 55
    • 平衡 +9
  • 细节

    • 锐化数量 24
  • 效果

    • 裁剪后暗角
  • 曲线稍微拉高

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【07-综合篇】- PS 完成赛博朋克风格实战

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  • 赛博朋克风格——人口稠密带来的崩坏感
    • 比较阴郁
    • 曝光偏低
    • 蓝 / 紫红色对照以显科技感
    • 辅衬的发光线条
  • 基本
    • 色温 -14
    • 色调 +40
    • 曝光 -0.4
    • 对比度 +10
    • 高光 -53
    • 阴影 +43
    • 白色色阶 -60
    • 黑色色阶 +44
    • 纹理 +17
    • 清晰度 +8
    • 去除薄雾 +11
    • 自然饱和度 +11
  • 细节
    • HSL
      • 饱和度:红橙黄绿 -40 蓝+10 紫+25 洋红+25
      • 色相:蓝-16(偏青)紫+44 洋红+36 浅绿+22
      • 明度:红橙黄 -50 蓝绿-30 紫洋红+20
  • 色调分离、裁剪后晕影(好像我的 PS 版本不太对,没有对应的选项)

最后再加上文字描边效果,用钢笔描出轮廓,混合选项-外发光

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实战

PS 下导入 LUT

将下载好的 .cube 文件拷贝至 Adobe Photoshop 2023/Presets/3DLUTs 下:

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重启 PS,打开一张图片,图像-调整-颜色查找

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载入预设:

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随便调个色

昙华林 黄鹤楼 武汉长江二桥 江汉路 空白 东街口 解放大桥 中洲岛 勺园里